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Règles des Conquêtes
C1 –
Les Défendeurs auront le privilège de choisir ou se déroulera les
combats de la Conquête ainsi que les règles de
celle-ci.
C2 –
Les Défendeurs auront le choix entre l’Arène des Terres ou la cité
assiégée pour determiner l’issu du combat.
C3 – Le
combat se ferra en un seul et unique assaut.
C4 – Un
maximum de 5 guerriers, peu importe leurs classes pourront
représenter les Attaquants et les Défenseurs.
C5 – La Cité appartiendra
au groupe qui aura totalement éliminé l’adversaire. Si la règle est stipulée, les
gagnants pourront ramasser un butin de guerre de leurs
victimes.
C6
– Tant et aussi
longtemps que l’assaut ne sera pas terminé, ceux qui auront été
« tués » ne pourront reprendre vie. Votre
fantôme doit se retirer du lieu des combats et aller hors de porté
de ceux qui sont encore en action. Cela évitera des incidents
fâcheux.
C7 – Vous devez avertir un
minimum d’une semaine avant la première date désirée du combat en
écrivant une missive dans la Section Politique du Forum.
Bien entendu, il faudra que les 2
belligérants soient d’accord sur une date pour le
combat.
C8
–
Lorsqu’une Cité a été perdue par le peuple Défenseur, ces derniers
doivent attendre 1 mois avant de demander un autre affrontement pour
reprendre la Cité.
C9 – Toutes personnes
n’ayant aucun rapport avec le combat est sommé de quitter les lieux
du combat, 5 minutes avant que l’heure fatidique sonne. Les personnes qui ne respecteront
pas ceci, iront visiter la Prison.
C10 – Une fois le combat
entamé, vous ne pouvez plus faire marche arrière.
Si vous
êtes pris à prendre un portail pour échapper à un ennemi ou bien
pour refaire le plein d’équipements ou d’ingrédients, vous serrez
automatiquement déclaré invalide pour le restant du combat et irai à
la Prison attendre la fin du combat.
Donc, pensez à bien prendre tout
ce qui vous faudra.
C11
– Si les Défenseurs
perdent la Cité assiégée, ils auront un délai d’une semaine pour
quitter totalement cette dernière.
Donc n’oubliez pas de reprendre
vos maisons ainsi que vos affaires.
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