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Cette page
est un guide pour vous retrouver
à
travers les peuples et leurs gouvernements.
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Humains
Akaran
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Reine Lenna Drasnie
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Lenna, fille de Sellion et Islena
Drasnie. Triplette de deux frères, Méderick et Revwien Drasnie,
elle n’a point hésité à fondre dans les pas de sa mère pour devenir
prêtresse. Cette jeune fille
recherche l’harmonie entre le peuple et les siens, tout en détenant
une vision avant-gardiste envers ses troupes.
L’amour envers ses citoyens n’a pas de prix. Pour
elle, tous et toutes sont des frères et sœurs de Delvur et méritent
le respect. Lenna Drasnie est entourée d’une famille
nombreuse qui, au fil des années, s’est élargie.
Elle prend donc à son tour la relève du trône
malgré qu’elle restera fière à jamais de tout ceux l’ayant précédé.
Elle songe à apporter aux citoyens de Britain de bonnes valeurs et à
faire perdurer leur confiance envers leurs dirigeants. Cette reine
croit en son peuple. |

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Humains
Naurul |
Maire
Verbo'Yink |
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Trois hommes arrivèrent enfin, à dos de cheval, à
destination. Le lieu en question était une ferme au nord de Minoc où
un jeune fermier vivait avec sa femme. Il était amoureux tant qu’il
ne savait pas que cette dernière menait une double vie, endettée,
elle était incapable de cesser de jouer dans toutes les tavernes de
Cryptonite. Ces trois individus, Aradoth, Erilax et Amalox venaient
réclamer leurs dettes. Le fermier en question, Yink de son nom,
était en route à son tour afin de revenir à la maison. Les trois
bandits entrèrent dans la maison…
Yink arriva enfin à la
ferme pour découvrir trois chevaux n’étant pas les siens, il se hâta
d’aller chercher une fourche plantée dans du fouin. Yink se
précipita ensuite à la porte et défonça avec un coup d’épaule, pour
ensuite arriver devant les pieds de sa femme, elle était pendue par
le cou, morte. Il n’eut point le temps de regarder autour de lui
qu’il se fit casser une lanterne sur la tête, ce qui l’assomma et
lui ouvrit une blessure au crâne. Aradoth et ses laquais, n’ayant
rien contre Yink, s’enfuirent en le laissant sur le sol, ne sachant
pas quelle folie ils venaient de commettre, car, en frappant le
fermier avec cette lanterne, dans les plus profondes parties du
cerveau de Yink, un homme vint au monde, Verbo, qui lui seul détient
la mémoire de Yink et se souvient de sa femme.
Aradoth se
tenait accoudé au bar de la ville de Minoc, quelques jours après
qu’il eu enlevé la vie de la pauvre femme du fermier. Un homme
entra, portant un chapeau de ferme lui ombrant le visage, et
s’avança vers les quelques personnes jouant aux cartes à une table,
sorti des sacs pleins d’or et leur murmura un message à l’oreille un
à un en leur glissant de l’or dans les mains. Les joueurs, sourire
en coin, continuèrent à regarder leurs cartes tout en tournant les
yeux vers le nouveau-venu. Aradoth, toujours accoudé, eu seulement
le temps de voir dans le reflet d’une bouteille : Yink tenant une
corde à étrangler derrière lui. Le fermier se jeta sur son cou et se
mit à l’étrangler avec sa corde. Ara se débâta du mieux qu’il pu en
tentant de calmer son attaquant en disant son nom de sa faible voix
manquante d’air. L’homme continua de l’étrangler jusqu’à ce que mort
s’en suive, pour ensuite dire au cadavre de Aradoth : Yink ne sait
pas que je suis la, je suis Verbo, et vous et vos compagnons, vous
avez frappé sur la mauvaise tête. Verbo se pencha et releva le
cadavre sur son épaule, sorti une dernière bourse de sa poche pour
la jeter sur le bar afin de payer les dégâts qu’il avait fait : une
chaise cassée. Il sorti ensuite et alla pendre sa victime par le cou
sur une branche d’arbre en plein milieu de la ville. Tous les
habitants, reconnaissant le passif Yink, ne comprenaient pas se
qu’il lui arrivait, ils ne reconnaissaient que son visage et non
l’amical naurul qu’ils avaient connus autrefois, évidemment car, ce
n’était pas lui, c’était Verbo, qui exerçait sa vengeance.
Yink se réveilla dans sa maison, ne se souvenant de rien de
sa dernière journée, ne se souvenant même plus qu’il ait une femme
et qu’elle ait été tuée.
Peu après l’arrivée de Verbo à
Minoc, on commença à voir des affiches indiquant qu’il était temps
de changer de maire, ce-dernier y apposait sa candidature, étais-ce
pour des raisons nobles? Probablement pas, allait-il user de sagesse
pour faire respecter ses promesses de dirigeant? Probablement pas.
Mais chose sûre, malgré ses défauts, les habitants de Minoc l’ont
tout de même élu, jugeant qu’il serait capable d’apporter la
richesse aux commerçants de la ville. L’insigne de la Mairie lui fut
remis.
Yink se réveilla, en pleine nuit, dans un bureau
qu’il ne reconnaissait pas, il baissa la tête vers sa robe afin d’y
voir l’insigne de la Mairie.
<< Verbo, pauvre fou…
>> se dit-il. |
| Humains
Holocost |
Roi
Arkan Xertar
Reine Shami
Celestar |
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Note: Les demi-elfes
Holocost sont compris dans ce peuple.
Trinsic a abrité aux
longs des années plusieurs grandes familles holocostes et l'une des
plus marquantes est probablement la famille Celestar. Tous ses
membres à leur tour ont eus leur temps de gloire et de grands
honneurs, que ce soit Baromir, Antoine ou Frédéric. Par contre, une
autre personne fait partie de cette famille, une personne qui s'est
toujours fait un peu oublié.
La cadette de la
famille, Shami Celestar a toujours vécu dans l'ombre de ses frères,
ces grands guerriers qui étaient reconnus par tous. Shami vivait le
plus clair de son temps renfermé sur elle-même à prier Baldafre de
lui donner une chance de pouvoir avoir les yeux des autres tournés
vers elle pour une fois. Dans son adolescence, elle rencontra un
prêtre qui la guida sur la voie que Baldafre lui indiquait, elle en
tomba rapidement amoureuse et celui-ci la fiança.
Malheureusement pour
Shami, celui-ci mourra avant que le mariage ait lieu, la faisant se
refermer encore plus sur elle-même. Tout lui semblait alors noir et
morne. Les années passèrent un peu avant qu'elle ne rencontre un
paladin des ténèbres nommé Arkan Xertar. Elle ne pouvait pas le
supporté, le trouvant trop arrogant, puis un jour, ses sentiments
changèrent. L'amour vînt à nouveau frapper à sa porte et elle ne
résista pas.
Maintenant mariée et
reine de L’empire Holocost, Et reconnue comme une des plus grande
prêtresse de Trinsic, elle veille à contenir le chaos sous la
protection de Badalfre. À son tour, elle est maintenant mère de deux
enfants, ses fiertés, qu'elle élève avec soin. Son but ultime est
L’anéantissement de toute Race non holocost ou allier, Trinsic sous
son règne redeviendras la puissance de ces terres et toutes
personnes qui se placeras sur son chemin subiras le courroux de
Baldafre
Cette prêtresse ne
reculeras devant rien pour ce quelle
désire
Tu es le maître des paroles que tu n'as pas
prononcées; tu es l'esclave de celles que tu laisses
échapper. |

| Elfes
de Surface |
Elder Arka |
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À son arrivée à Yew, Arka s’entraina pour
devenir une chasseresse. Elle obtenue de l’aide de Kalir de Wolfein,
grand maître rôdeur, qui devint son mentor. À la suite de longues
discussions avec celui-ci, elle sue lui démontrer qu’elle était sage
et réfléchie.
Arka est devenue Elder à la suite
de Maory Sylvestre, qui se devait de s’éloigner de Yew pour quelques
instants, Kalir de Wolfein le lui avait conseillé. Les deux avaient
et ont encore aujourd’hui une très grande confiance en elle. Elle
est reconnue pour sa diplomatie et non comme étant une grande
guerrière.
Peu après le moment où elle hérita du
titre, une guerre fut déclaré au Drow pour libéré Delucia de leur
infestes citoyens. Mais les elfes essuyèrent une défaite à se
combat, la raison était le manque de préparation…
Depuis ce temps les elfes se sont faits
distant des forêts de Yew.
Le peuple recommence à être présent pour
Yew, avec le retour de voyage de Maory et de
Kalir. |

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Gnomes |
Grand Rémi , Le Maître Des
Bois |
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Rémi a vu le jour dans les
forêts environnantes de Minoc. Il quitta son mentor très
jeune pour fuir ses idées en se joignant à une troupe de gnomes
troubadours. Il vécut de l’art et de la musique pendant de
nombreuses années grâce à ses confrères.
Un jour, à la suite d’un terrible
événement, il s’égara et se retrouva seul pour la première fois de
sa vie, se rendant compte qu’il ne savait vivre par ses propres
moyens malgré ses origines gnomiques. Il demanda de l’aide à un elfe
de Yew. Le peuple des bois l’accepta et en échange, il aida ses
Maîtres du mieux qu’il put, les rendant riches par sa magie.
Lorsqu’un malheur s’abattit sur la famille de ses Maîtres, Rémi dut
quitter les bois de Yew et se retrouva seul à nouveau. Le pauvre
gnome, perdu sur les terres, faillit mourir d’un sinistre maléfice
qu’est la solitude.
Cette fois, c’est un écuyer
holocost qui le trouva, agonisant sur le bord de la route. Il
l’amena à son Maître, un puissant sorcier de Trinsic destiné à
devenir Roi des hommes holocosts, et l’offrit comme esclave.
Étrangement, ce bouleversement redonna à Rémi une vie joyeuse. Il
avait de nouveau l’occasion d’offrir son aide et en échange, le Roi
de Trinsic le faisait vivre et lui offrit même son amitié. Rémi
était un gnome, il savait se faire des alliés partout où il
allait.
Quand son cher Maître s’éteint,
Rémi faillit replonger dans les ténèbres mais les amis qu’ils
s’étaient fait dans toutes les villes où son Maître passait ne
l’abandonnèrent pas. Il offrit alors son aide à ses amis et à ses
confrères gnomes qui le faisaient vivre sans le savoir. Quand les
gnomes se construisirent un village dans les bois de Minoc, Rémi fut
nommé Grand Gnome, chef du village.
Depuis, il est présent pour
aider les gnomes qui le demandent et entretenir le village pour son
plus grand bonheur.
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| Elfes
Noirs
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Matrone Myrvahna
Nhefra
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Depuis qu’elle était toute petite,
Myrvahna rêvait au pouvoir, à la gloire et à la puissance. Confiante
en elle, Myrv grandit dans une maison qui, à peine, au tout début,
fût trop prise à la légère par les autres familles déjà existantes.
Plus les temps passaient et plus une
réputation se forgeait au nom des Nhefra, plus spécifiquement celle
de Myrvahna, qui avait fortement attiré l’attention des arcanes
noirs et révolutionna la vision de la magie à Wind. Une réputation
de mage dévastatrice lui fût dressée et c’est alors, qu’après le
cours règne de sa mère, Dysphora, qu’elle prit les rennes de la cité
de Wind.
La guerre interminable contre les elfes la
préoccupait au plus haut point. Elle se fit serment d’écraser cette
race inférieur par tout ses moyens jusqu’à sa mort. Myrvahna devenu
rapidement respecté des siens et se dévoua et se dévoue toujours à
sa glorieuse ville natal qu’est Wind.
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| Nains des
Profondeurs |
Roi
Thorn |
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Le château de
Baldar a accueillit plusieurs roi depuis que les nains sombres ont
retrouvé la grotte à l’aide de leur dieu. Le plus récent est
Thorn, un nain sorti de nulle part, personne ne savait vraiment qui
il était avant qu’il prenne le pouvoir ou encore qu’il commence à
s’intéresser a la ville.
Il gardait dans sa mémoire son dur
passé. Son ancien maitre et ami l’avait Traie, ces parents était
quand a eux, mort dans un incendie. C’est pourquoi personne ne
connaissait vraiment bien son existence, il restait cacher et ne
s’entrainait que durant la nuit. Ne voulant pas ressentir cette
douleur, il espérait rester dans l’ombre et ainsi éviter tout
sentiment envers quelqu'un, que se soit de l’amitié… ou de l’amour.
Un jour, il décida de sortir aux yeux du monde, c’est avec
surprise que les autres nains le virent pour la première fois. Peu a
peu, il s’intéressait a la ville et a ces problèmes. Il décida donc
de s’impliquer. Il s’impliqua… Mais pas autant qu’il l’eu imaginé,
Il avait, après quelques années, prit la couronne.
A ce
jour, il contrôle encore la ville et porte fièrement le bâton
, la couronne et son armure spécialement plaqué par son dieu.
Il utilise celle-ci et ses armes pour effacer l’existence de ces
ennemis de Cryptonite.
Puis un jour, avant une guerre, il
dit une parole qui était peu originale et incencer pour certains,
Mais les nains eux, entrèrent sur le champ de batail prêt a mourir
pour leur ville et leur dieu apres ces quelques paroles.
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| Nains |
Rik Moroiin
Finebarbe
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Moroiin était un jeune nain à
son arrivé, il avait tout à apprendre. Durant toute sa vie il avait
été élevé par sa mère et son père, loin isolé dans les montagnes.
Mais un grand Nain qui avait vu en Moroiin un nain déterminé le
prit sous son aile, il s'agissait de Traxus Morks qui était Le Rik à
cette époque.
Moroiin fréquenta Traxus
et deveint son meilleur ami, son bras droit, son nain a tout faire.
Il lui enseigna tout ce qu'il devait apprendre, étant le nain
confiance en Jhelom, après un règne d'un centenaire Traxus décida
qu'il devait s'occuper de sa famille et ce fut Moroiin qui était le
plus désigné pour la couronne.
Moroiin est prêt tout pour
son peuple même affronter les pires des pires créatures inimaginable
possible, pour sauver sa famille, ses amis et les jeunes nains qui
ont encore beaucoup à apprendre de la vie. Il s'occupera de Jhelom
comme s'Il était son enfant et pour Morain dieu des nains, il ne le
décevra pas. |

| Demi-Elfes
Akaran |
Reine Lamalia
Landforth
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Lamalia Landforth est une figure de douceur
et de compréhension depuis déjà de nombreuses années à Elfdemia.
Plusieurs viennent lui demandé conseils et réconforts, ce qu'elle
donne sans compter. Dernière descendante de la famille fondatrice,
elle tente de son mieux d'appliquer les valeurs que son frère,
Galahan Landforth, a voulu instaurées. Cette archère qui a été
élevée dans les forêts a eu beaucoup de mal à son adaptation lors de
son arrivé à Elfdemia, mais les rencontres, amitiés et l'amour est
venu l'aider à garder tout son cœur dans la ville. Lamalia a déjà
été quelques fois sur le trône en compagnie de Mejy Lightheart et à
murit dans cet environnement. Avec les années, sa sagesse et sa
maturité ont fait d'elle une citoyenne impliquée et une mère dévouée
qui pense plus aux autres qu'à elle-même.
Lamalia qui était
venu à l'origine retrouvé son frère en ses terres, a trouvé bien
plus qu'elle le croyait. L'amour, la famille, la trahison,
l'honneur... Sa vie fut plutôt chargée en émotions qui font d'elle,
malgré sa naïveté, une femme maintenant courageuse et déterminée.
Maintenant fière de ses valeurs et de ses origines, elle fera son
possible pour redonner à Elfdemia la motivation qu'il lui fallait
pour renaître de ses
cendres. |

| Demi-Orcs |
Chef
Tefo
Brisetete |
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Ce Demi-Orc plutot costaud de carrure a toujours su
donner de l'importance tout ce quil faisait. Autrefois, les demi-orcs
tant que très peu respectés par leurs frères les orcs, il su donner
de l'importance à ces derniers. Il est parmi l'un des seuls
qui fût toujours la pour Cove et ce depuis longue date. Il n'en reste ni plus ni
moins que Tefo a su toujours raviver la flamme qui steignait.
Son nom tant
craint par plusieurs de ses ennemis. Ce dernier garda une
attitude terre terre envers tous ses confrères. Par contre, quand les
mécontentements le submergent, il ne passe pas par huit-milles
chemin. Ses ambitions
ont toujours été la hauteur de ses rêves.
Il a toujours
rêvé d'un Cove grand et puissant et il su réussir pendant un certain
temps amener ses rêves a la ralit. Pendant la rechute que vie
Cove, il fût encore la , un des seuls a ne jamais désesprer
pour Cove et ce même quand plus personne n'y croyait.
Il est
bien plus qu'un demi-orc, il est celui a surveiller pendant les
campagnes militaires et un qui a la passion de sa cité qui est
Cove.
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Orcs |
Chef Cebeuq
Brisetete
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Cebeuq vit le jour dans une période très
sombre pour les orcs. Ceux-ci étaient en instinction depuis déja
quelques temps. Aider de ses frères, ils parvint à rebattir des
bases solides pour Cove. L'orc s'entraina avec ardeur et passion
pendant des années. Il suivit la voie du fou de guerre, les pires
machines à tuer, l'on n'en comptait que très peu parmis les terres
de Cryptonite.
L'orc passa de simple fou de guerre à
soldat de l'armée. Il servit dans celle-ci pendant de longues
années. Doté d'un talent naturel et de perseverance incassable à
vouloir amiliorer ses techniques de combat, Cebeuq devint chef de
l'armée, général des légions orcs. Peu à peu, le Brisetete parvint à
être de la même trempe que les grands héros à avoir fouler le sol de
la capital des orcs.
Ses frères d'armes le surnommait Beuq. Il
prouva sa valeur en tant que général à mainte reprise et accroissa
sa force de frappe considérablement. Le fou de guerre fut alors
promu au poste le plus reconnu chez la tribu, il devint chef, comme
son frère Janito qui l'avait été avant lui. De nature téméraire, le
nouveau chef était en quête de nouvelles terres pour la bannière
orc.
Son but étant de devenir une légende pour
son peuple, le seigneur rouge conquérit bon nombres de ville jusqu'à
présent. L'âme de cet orc est pour Cove, ceux qui voudront
s'enprendre au orc trouveront le vaillant chef Cebeuq Brisetete,
ainsi que sa vaste armée, prêt à se battre.
<< Lorsque ce continent appartenir
aux uruks et que nos ennemies seront voué à l'esclavage, je pouvoir
reposer en paix mes frères, GLUIRE À CLUTZZ!>>
Citation de Cebeuq Brisetete.
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Les Alliances |