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Races
Permises
Humain
[Akaran] Humain
[Holocost] Humain
[Naurul] Elfes noirs Demi-Elfe Elfes de
Surfaces Gnomes des
Bois
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Armes et Armures
Permises
Les Voleurs utilisent les épées courtes, les dagues
comme armes de combat. À la limite ils vont utiliser un arc ou un
bâton. Les voleurs portent à la limite (au maximum) une cotte de
maille (chainmail).
Sorts
Permis
Les Voleurs n'ont aucunes
habiletés en magie.
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Voleurs
Les voleurs se
tiennent près des grands événements, la où il y a plus de monde,
pour qu'ils puissent faire leur richesse. Ils ne refuseront jamais
quelques pièces. Se sont des affamés de richesse. Ils est préférable
de toujours surveiller son sac car les voleurs sont agiles et ont
une facilité à voler même cacher dans l'ombre.
Les règles
des voleurs: Ils doivent voler le plus possible et ils peuvent voler
n'importe qui. Ils ne donnent jamais leur parole à
personne. |
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Habiletés
requises pour les Classes A à C
Classe
A Hiding : 45 % Snooping: 60 % Stealing : 60 % Stealth : 40 % Detect Hidden : 20 % Tinkering : 30
%
Classe
B Hiding : 60 % Snooping:75% Stealing : 70 % Stealth : 60 % Detect Hidden : 30 % Tinkering : 40 %
Classe C Hiding : 90 % Snooping:100 % Stealing : 100 % Stealth : 80 % Detect Hidden : 40 % Tinkering :
50
%
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Habileté requise pour les
Niveaux 1 à 20
Maniement de l'arc des
assassins & Coup
de précision à la dague
Niveau 1 : 100 Niveau 2 :
200 Niveau 3 : 300 Niveau 4 : 400 Niveau 5 :
500 Niveau 6 : 700 Niveau 7 : 900 Niveau 8 :
1 100 Niveau 9 : 1 300 Niveau 10 : 1 500 Niveau
11 : 1 800 Niveau 12 : 2 100 Niveau 13 : 2 500 Niveau
14 : 3 000 Niveau 15 : 3 500 Niveau 16 : 4 000 Niveau
17 : 5 000 Niveau 18 : 6 000 Niveau 19 : 7 500 Niveau
20 : 10 000
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Objets de
Classe
Classe A : Cape de
Voleur
Classe B : Gants de
Voleur
Classe C : Anneau de
Voleur
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Description des Habiletés des
Voleurs
Amélioration de l'Anneau Cette habileté augmente l'habileté du voleurs à
commettre ses vols. Aussi cette habilité lui permet d'enlever
l'échec sur lui quand il manque son coup.
Vol
plus Rapide Cette habileté au voleur
de faire ses vols plus rapidement.
Invisibilité
avec vol Cette habilité permet au
voleur de recevoir un chapeau. Qui va lui servir à se
cacher longtemps. Plus l'habilité monte plus le temps va durer
longtemps
Invisibilité sans
vol Cette habilité permet au voleur
de recevoir une paire de botte. Cela va lui
permettre de suivre sa victime et choisir le moment précis pour
commettre son vol. Plus l'habilité monte plus
l'invisibilité va durer longtemps.
(*) Ces
habilités n'ont besoin d'être choisis qu'une seule fois et n'ont pas
besoin d'être entraînées
Le Bonus du voleur après
certaines habilités
Tout cela dans le livre du
camouflage qu'il peut changer en tout
temps selon la durer du temps.
Changement
de Titres sur le perso Changement de
races(temps limiter) Chapeau
Linge cheveu\barbe |
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Note /
Particularité
-
Les voleurs ont la capacité de rester dans
l'ombre durant qu'il fouille et vide votre
sac.
- Ils devront être rapide et discret sinon , s'ils sont
prit la main dans le sac ils sont reconnu à
jamais. |