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Prêtre

Races Permises

Humain [Akaran]
Humain [Holocost]
Humain [Naurul]
Orc
Gnome des Bois
Demi-Orc
Demi-Elfe
Elfes de Surfaces
Elfes noirs
Nains des Montagnes
Nains Gris
Nains des Profondeurs

 

 

 

Armes et Armures Permises

Les Prêtres utilisent les maces et les marteaux de guerre comme armes de combat. Ils apprécient généralement une mace de guerre à une main avec un bouclier. Les prêtres portent tout genre d'armures.

 Sort Permis

Les Prêtres ont les même sorts que les paladins sois seulement les sorts de protections tel Bless , cure , heal , protection.

Prêtres

Les prêtres sont des personnes aimables mais surtout charitables. Dans les quêtes, ils jouent un rôle important. Avec leur technique de soins miraculeux, ils guérissent les aventuriers. Ils peuvent aussi se battre mais seulement pour des bonnes causes.

Les règles des prêtres: les prêtres doivent toujours tenter l'impossible pour sauver une personne. Un prêtre suit l'alignement de son dieu. Si son Dieu est mauvais, il aura un penchant pour le mal. Si sont dieu est bon, il sera très bon envers les gens.

Habiletés requises pour les Classes A à C

Classe A
Healing : 60 %
Magery : 40 %
Anatomy : 50 %
Mace Fighting : 40 %
Evaluating Intelligence : 40 %
Spirit Speak : -- %

Classe B
Healing : 90 %
Magery : 50%
Anatomy : 75 %
Mace Fighting : 50 %
Evaluating Intelligence : 50 %
Spirit Speak : -- %

Classe C
Healing : 100 %
Magery : 60 %
Anatomy : 100 %
Mace Fighting : 60 %
Evaluating Intelligence : 80 %
Spirit Speak : 30 %
Habiletés requises pour les Niveaux 1 à 20


Soins des blessures

Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8 : 1100
Niveau 9 : 1300
Niveau 10 : 1 500
Niveau 11 : 1 800
Niveau 12 : 2 100
Niveau 13 : 2 500
Niveau 14 : 3 000
Niveau 15 : 3 500
Niveau 16 : 4 000
Niveau 17 : 5 000
Niveau 18 : 6 000
Niveau 19 : 7 500
Niveau 20 : 10 000

Objets de Classe

Classe A :Robe de Prêtre

Classe B :Grimoire de Régénération

Classe C : Symbole du Prêtre

Description des Habiletés des Prêtres

Distance du Symbole
Cette habileté augmente la distance à la quelle le symbole peut soigner.

Plus source de vie
Cette habileté augmente les soins accordées par le grimoire de régénération.

Réduction du coût du Symbole
Cette habileté diminue le coût en mana lorsque vous utilisez le symbole du prêtre.

Soin sur soi
Cette habileté augmente la qualité des soins sur les autres. Plus vous distribuez de points ici plus les soins seront favorable sur vous.

Soin sur les autres
Cette habileté augmente la qualité des soins sur les autres. Plus vous distribuez de points ici plus les soins seront favorable sur les ceux-ci.

Résurrection des dieux (*)
Cette habileté vous permettra de choisir une personne , soit vous même ou un allié. Une fois cette personne choisi cela lui permettra de revenir à la vie aussitôt qu'elle sera près de la mort(elle ne perdra pas son statut de raideur).
Requière 20% Distance du symbole, 30% Réduction du coût du symbole, 60% soin sur les autres.


Bouclier Béni (*)
Vous recevez un bouclier béni par votre dieu, un présent divin !
Requière 30% Soins sur les autres, Résurrection par le symbole.


Résurrection par le Symbole (*)
Cette habileté permettra au prêtre de ressuscité une personne sans utiliser les bandages.
Requière 30% Plus source de vie, 60% Soin sur soi.


(*) Ces habiletés n'ont besoin d'être choisies qu'une seule fois et n'ont pas besoin d'être entraînées

Note / Particularité

-Les prêtres ressemble au paladin mais ils ont la capacité de se teleporter avec des runes.

-Les prêtres ne peuvent jamais attaquer en premier , tout comme le paladin ils doivent attendre d'être attaquer avant de riposter.


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