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Nécromancien

Races Permises

Humain [Holocost]
Humain [Naurul]
Elfes noirs
Demi-Elfe [Holocost]  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

Armes et Armures Permises

Les Nécromanciens sont comme les mages et les druides. Ils utilisent seulement les dagues comme armes de combat. Ils apprécient aussi l'utilisation de bâton. Les nécromanciens portent à la limite (au maximum) une cotte de mail (chainmail).

  Sort Permis

Les nécromanciens ont certaines restrictions en magie mais ils possède un livre particulier seulement pour eux.

 

Nécromanciens

Les nécromanciens sont des magiciens des ténèbres. Ils adorent tout ce qui est sombre et morbide. Les nécromanciens sont les ennemis jurés des druides. Ils vont se faire la guerre jusqu'à la fin des temps. Les nécromanciens ont quelques bases en magie blanche mais préfère de loin leur livre des morts. Ils possèdent d'extraordinaire pouvoir qui sortent des plus profonds des abysses oubliées.

 

Habileté requise pour les Classes A à C

Classe A
Nécromancie :-- %
Spirit Speak :30 %
Evaluating Intelligence : 50 %
Item Identification : 40 %
Forensic Évaluation : 60 %
Magery : 50 %
Meditation : 50 %

Classe B
Nécromancie : 50 %
Spirit Speake: 50 %
Evaluating Intelligence : 75 %
Item Identification : 75 %
Forensic Évaluation : 80 %
Magery : 65 %
Meditation : 70 %

Classe C
Nécromancie : 100 %
Spirit Speak :100 %
Evaluatting Intelligence: 90 %
Item Identification :100 %
Forensic Évaluation : 100 %
Magery :
80 %
Meditation : 85 %
Habileté requise pour les Niveaux 1 à 20


Contrôle de la nécromancie

Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8 : 1100
Niveau 9 : 1300
Niveau 10 : 1500
Niveau 11 : 1800
Niveau 12 : 2100
Niveau 13 : 2500
Niveau 14 : 3000
Niveau 15 : 3500
Niveau 16 : 4000
Niveau 17 : 5000
Niveau 18 : 6000
Niveau 19 : 7500
Niveau 20 : 10000

Objets de Classe

Classe A : Livre des Morts

Classe B : Amulette des Nécromanciens

Classe C : Cape des Nécromanciens

Description des Habiletés des Nécromanciens

Ante Source de vie
Cette habileté ressemble à celle du druide et du prêtre excepté le fait qu'elle fait exactement le contraire, elle fait fuire la vie de la cible au lieu de lui en donner à chaque seconde..

Perte d'énergie
Cette habileté permet de faire perdre des points de mana à un adversaire affin de l'empêcher de continuer a lancer des sort contre lui.

Régénération de Mana
Cette habileté augmente la régénération de l'énergie magique du nécromancien. Augmenter cette habileté permettra de vous régénérer plus rapidement.

Manuscrit du Chaos Niveau 1 (*)
Le manuscrit du chaos est second livre de sort utilisant des force plus profonde dans la nécromancie, a ce stade le nécromancien peut utiliser la première liste du livre.
Requière 20% Ante source de vie, 20% Perte d'énergie, 20% régénération mana.


Manuscrit du Chaos Niveau 2 (*)
Le manuscrit du chaos est second livre de sort utilisant des force plus profonde dans la nécromancie, a ce stade le nécromancien peut utiliser la seconde liste du livre.
Requière 20% Ante source de vie, 20% Perte d'énergie, 20% régénération mana, Manuscrit du chaos Niveau 1.


Manuscrit du Chaos Niveau 3 (*)
Le manuscrit du chaos est second livre de sort utilisant des force plus profonde dans la nécromancie, a ce stade le nécromancien peut utiliser la dernière liste du livre.
Requière 20% Ante source de vie, 20% Perte d'énergie, 20% régénération mana, Manuscrit du chaos Niveau 2.


(*) Ces habiletés n'ont besoin d'être choisis qu'une seule fois et n'ont pas besoin d'être entraînées

Note / Particularité

- Les nécromanciens ont la possibilité de faire sortir des monstres des enfers pour pouvoir se défendre.

-Certain sorts du livre des morts ne sont accessible qu'à partir de la Classe B ou de la Classe C.

- Ils possèdent un livre qui est unique et fort utile.


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