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Races
Permises
Humain
[Akaran] Humain
[Holocost] Humain
[Naurul] Orc Demi-Orc Demi-Elfe Elfe de Surface Elfe noir
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Armes et Armures Permises
Les
Lanciers utilisent les lances à deux mains comme armes de combat.
Ils apprécient aussi une lance à une main avec un bouclier mais cela
est assez rare. Les lanciers portent tout genre
d'armures.
Sort
Permis
Les
Lanciers n'ont aucunes habiletés en magie. |
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Lanciers
Les Lanciers sont des combattants qui utilisent
de grandes lances pour se battre. Ils sont très agiles et reconnu
pour leur vitesse d'attaque. Une légende dit qu'ils ont le pouvoir
de sauter sur les adversaires et d'infliger de lourds dommages.
Certains lanciers vont quelques fois utiliser une lance coutre et un
bouclier pour les combats rapprochés.
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Habiletés requises pour les Classes A à
C
Classe
A
Fencing :
50 %
Tactics :
50 %
Anatomy:
60 %
Poisoning :
30 %
Wrestling :
40 %
Classe
B
Fencing :
70 %
Tactics :
75%
Anatomy :
70 %
Poisoning
:
40 %
Wrestling :
50 %
Classe
C
Fencing :
100 %
Tactics :
100 %
Anatomy
: 80 %
Poisoning :50 % Wrestling
:
80 %
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Habileté requise pour les Niveaux 1
à 20
Maniement de la lance
des lanciers
Niveau 1 : 100
Niveau 2
: 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5
: 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8
: 1 100
Niveau 9 : 1 300
Niveau10 : 1 500
Niveau
11 : 1 800
Niveau 12 : 2 100
Niveau 13 : 2 500
Niveau 14 : 3 000 Niveau 15 : 3 500 Niveau 16 : 4 000
Niveau 17 : 5 000 Niveau 18 : 6 000 Niveau 19 : 7 500
Niveau 20 : 10 000
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Objets de Classe
Classe A :
Casque
du Lancier
Classe B :
Lance
du Lancier
Classe C
:
Jambière du Lancier
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Description des Habiletés des Lanciers
Dommage au Saut
Cette habileté permet d'infliger des dommages à
l'adversaire immédiatement après le saut.
Dommage de la Lance
Cette habileté augmente les dommage fait par
l'arme du lancier, augmenter cette habileté augmentera vos dommage
sur vos adversaires.
Lame Brise-fer
Cette habileté permet de détruire un objet
quelconque sur l'adversaire. À noter que l 'objet est choisi au hasard.
Diminution du coût de
stamina (saut)
Cette habileté permet
de diminuer le coût de stamina que prend le saut. Donc augmenter
cette habileté vous permettra de faire plus de saut sur l
'adversaire.
Saut du Dragoon (*)
Cette habileté vous
permet de faire un plus grand saut en étant inaccessible pendant un
court moment et d'ensuite faire des dommages sur la cible
choisie.
Requière 50% Dommage au
saut.
(*) Cette habileté n'a
besoin d'être choisis qu'une seule fois et n'a pas besoin d'être
entraînée |
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Note /
Particularité
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Les
lanciers on l'habileté de pouvoir sauter sur leur adversaire à leur
niveau 3 grâce à leurs jambières
magiques.
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