Fonctionnement des Classes

Fonctionnement des Apprentis
- Lorsque vous commencez
un personnage sur cryptonite, vous n'avez pas de classe. Vous êtes
jeune et vous vous choisissez un champ d'étude pour choisir une
profession. Chacune des classes du serveur comporte 3 niveaux
distincts pour les apprentis, Les apprentis de Classe A, ceux de
Classe B et finalement ceux de Classe C. Ces trois étapes
représentent le niveau d'avancement de votre personnage dans ses
compétences. Plus votre personnage deviens bon dans ses aptitudes :
maniement du type d'arme correspondant à son choix de classe,
habileté reliée etc.. Votre personnage reçoit des objets
spécifiques. Lorsque votre personnage est passé maître dans les
habiletés qui le concerne, qu'il aura reçu ses 3 grades d'apprentis
et ses 3 objets de classe, il deviendra un apte.
Fonctionnement des
Adeptes
-Une fois
passer le stade apprentis, un personnage prend de l'expérience en
tant qu'adepte, à partir de ce moment, lorsqu'il à acquit
suffisamment d'expérience, vous devrez écrire une histoire dans la
section point de quête sur le forum de façon Roleplay pour accéder
au niveau suivant. Chaque adepte peut passer à travers 20 niveaux
avant de devenir un grand-maître de sa classe. Chaque classe a des
habiletés spécifiques et un nouveau niveau permet de consacrer un
point de quête dans une de ces habiletés. Chaque points consacrés
augmente de 10% le maximum que le personnage peut avoir dans son
habileté. Certaines habiletés ne nécessite qu'un seul point pour
être reçu (ex: le bouclier des prêtre) et certain on des pré
requis.
Fonctionnement de
l'expérience
-La
majorité des classes obtiennent leur expérience en utilisant l'objet
le plus important pour eux. Par exemple, un pourfendeur d'orc
recevra son expérience à l'utilisation de sa hache du pourfendeur.
Plus il se battra contre de gros adversaire, plus il accumulera de
l'expérience rapidement. Par contre certaines classes ont des
particularités sur leur expérience, les magiciens par exemple
doivent apprendre à maîtriser l'énergie magique qu'ils lancent.
C'est cet exercice qui leur donne de l'expérience et, évidemment,
plus un sort est complexe et prend de l'énergie, plus il rapportera
en expérience.
Obtention du point de quête
- Les points de quête peuvent être reçu a tous les mois si l'accumulation des points d'expériences nécessaires ont été accumulés ainsi que le temps de mérite. Le temps de mérite est le temps de jeu dans des conditions impropre a accumuler des points d'expérience comme dans des moments RP. Le point de quête sera attribué automatiquement si les conditions sont rencontrées. Pour en prendre possession, vous devez passer la commande .levelup, ceci vous fera apparaitre un menu permettant de choisir la disciplime ou vous voulez appliquer ce point de quête.