|
Races
Permises
Orc
Demi-Orc
|

|
Armes et Armures Permises
Les
Cavaliers utilisent les épées , les haches et les fourches de guerre
comme armes de combat. Ils apprécient généralement une épée à deux
mains ou une fourche de guerre. Ils peuvent porter tout genre
d'armures.
Sorts
Permis
Les
Cavaliers n'ont aucunes habiletés en magie
|
|
Cavalier
Les Cavaliers ne sont formés que d'orcs. Ils
sont généralement l'élite de cette race. Ils adorent utiliser leurs
épées a deux mains pour écraser leurs ennemis jurés, les nains.
Cette catégorie a été créée à la base pour faire face aux
pourfendeurs d'orcs. Avec une force incroyable les cavaliers sont
capables de nettoyer assez rapidement toutes races qui offriront une
résistance lors de
leur passage.
|
Habiletés requises pour les Classes A à
C
Classe A
Fencing :
60 %
Swordsmanship :
55 %
Arms lore :
50 %
Tactics : 50 %
Anatomy :50 %
Wrestling : 50 %
Classe B
Fencing :70 %
Swordsmanship :
70% Arms lore
:
75 % Tactics :
75 %
Anatomy :
75%
Wrestling :
65 %
Classe C
Fencing :
90 %
Swordsmanship :
95 %
Arms lore :
100 %
Tactics :
100 %
Anatomy
:
100%
Wrestling :
80 %
|
Habileté requise pour les
Niveaux 1 à 20
Maniement de l'Épée ainsi
que de la fourche des Cavaliers Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200 Niveau 3 : 300 Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500 Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8
: 1100
Niveau 9 : 1300 Niveau 10 : 1 500
Niveau
11 : 1 800
Niveau 12 : 2 100
Niveau 13 : 2 500 Niveau
14 : 3 000
Niveau 15 : 3 500
Niveau 16 : 4 000 Niveau
17 : 5 000
Niveau 18 : 6 000
Niveau 19 : 7 500 Niveau
20 : 10 000
|
|
Objets de Classe Classe A : Fourche
de guerre
Classe B :
Armure lourde
Classe C
:
Épée à deux mains |
Description des Habiletés des
Cavaliers
Horreur des Nains
Cette habileté offre la possibilité d'augmenter
les dommages sur les nains lorsque le cavalier est en
attaque.
La Fourche au nain fais mal
même très mal a la fin de sont habiliter.
Désarçonnement
Cette
habileté offre au cavalier la possibilité de déséquiper sont
adversaire en choisissant une pièce au hasard.
Désarmement
Cette
habileté donne la possibilité au cavalier de désarmer sont
adversaire. Peu importe l'arme que l'adversaire porte.
Epée affûté
Cette
habileté permet au cavalier d'augmenter considérablement les
dommages de sont épée à deux
mains.
A chaque moitié
Le cavalier vas recevoir comme
cadeau par son Dieu un bonus de plus pour son armure soit a la
moitié de son apprentissage(10 level) et a la fin de son
savoir.
Quel guerrier ce
Cavalier
|
|
Note / Particularité
-La fourche de guerre du cavalier offre la
possibilité d'avoir une meilleure tactique de
combat.
-
L'armure lourde offre une très bonne protection
et aussi plus de force à
celui qui la porte.
|