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Races
Permises
Humain [Holocost]
Humain [Naurul]
Humain [Akaran]
Demi-Elfe
Elfe Noir
Gnome des Bois Elfes de
Surfaces
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Armes et Armures Permises
Les bardes peuvent
utiliser tout type d'armes. Ils peuvent porter au plus une cotte de
mailles.
Sort
Permis
Les bardes ont des aptitudes en magie assez
limitées, ils ne peuvent lancer des sorts trop complexes et ont
accès presque exclusivement aux sorts d'effets. Néanmoins ils ont
accès à certain sort d'attaque tel que Magic Arrow et Boule de feu
et quelque sorts de magie blanche comme soins majeur et
protection.
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Barde
Les bardes sont avant tout de bons poètes et de
merveilleux chanteurs. Cela ne les empêchent pas d'avoir d'autre
intérêts. Ils ne sont pas les meilleurs combattants que l'on puisse
trouver étant donné qu'ils aiment mieux chantonner. Malgré tout ils
peuvent être utile lors de combats mais seulement en support. Ils
ont le pouvoir d'endormir les gens avec une jolie comptine
accompagner d'une musique douce et relaxante.
Ils sont aussi appréciés
des mages car la musique qu'ils produisent détend le mage lors de sa
profonde méditation. Mais faites attention car le barde a la
propriété de provoquer qui bon lui semble avec une symphonie plus
discordante. Bien que leur maîtrise de la magie ne soit pas
parfaite, leurs pouvoirs pourront avoir une influence importante sur
l'issue d'un combat.
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Habileté requise pour les Classes A à
C
Classe A
Musicianship :
60
% Peacemaking
:
50 %
Provocation :
40 %
Enticement :
50
%
Magery :
35
%
Classe B
Musicianship :
80
% Peacemaking
:
70% Provocation :
60
%
Enticement :
60
%
Magery :
45
%
Classe C
Musicianship :
100 %
Peacemaking
:
100
%
Provocation :
70 %
Enticement :
80 % Magery :
55 % |
Habileté
requise pour les Niveaux 1 à 20
Envoûtement Musicale
Niveau 1 : 100 Niveau 2 :
200 Niveau 3 : 300 Niveau 4 : 400 Niveau 5 :
500
Niveau 6 : 700 Niveau 7 : 900 Niveau 8
: 1100
Niveau 9 : 1300 Niveau 10 : 1500
Niveau 11 : 1800 Niveau 12 : 2100
Niveau 13 : 2500 Niveau 14 : 3000 Niveau 15 : 3500
Niveau 16 : 4000 Niveau 17 : 5000
Niveau 18 : 6000 Niveau 19 : 7500
Niveau 20 : 10 000
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Objets de Classe Classe A :
Chapeau du
Ménestrel
Classe B : Bracelet
du Baladin
Classe
C : Harpe du
sommeil et Harpe de mana
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Description des Habiletés des Bardes
Harpe
des Météors Cette habileté permet au
barde de créer une énorme tempête de petit météorites qui en tombant
au sol infligera des dommages a tout ceux qui se trouve sur la
trajectoire. Fais à noter les météorites ne feront pas la différence
entre les ennemis et les alliés. Harpe
de la Pierre Cette habileté permet au
barde de se transformé en pierre ou transformer la cible voulu
pendant un certain temps. Cela lui permettra d'éviter la mort de
justesse ou bien de tout simplement prendre le temps de souffler le
temps de reprendre quelques force avant de continuer son
combat.
Harpe de l'acalmie Cette habileté permet au barde de déséquiper un
adversaire grâce a ca harpe. L'adversaire sera totalement déséquiper
de la tête au pied .
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Note
/ Particularité
- Le chapeau du Ménestrel vous rend plus
intelligent et augmente votre capacité de
magie.
-Le Bracelet du baladin vous offre plus de
dextérité, vous donne plus de faciliter au provocation , peacemeking
, musicianship et
enticement. |