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Races
Permises
Humain
[Holocost] Nains des profondeurs Elfes Noirs
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Armes et Armures
Permises
Les Paladins des
Ténèbres utilisent les épées comme armes de combat. Ils apprécient
généralement une épée à une main avec un bouclier. Les Paladins des
Ténèbres portent tout genre d'armures
Sorts
Permis
Les
Paladins des Ténèbres ont droit seulement aux sorts d'attaque comme
poison et certains sorts de nécromanciens...... |
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Paladins des Ténèbres
Les Paladins des Ténèbres sont des chevaliers
qui se sont alliés aux forces du mal pour semer la haine et la
terreur. Les Paladins des Ténèbres sont des personnes remplies de
haine qui ne cherche qu’à troubler et provoquer pour justifier un
combat contre l'ennemie. Ils combattent le bien et a même du mal à
aider ses alliés si cela n'entraîne pas à un combat. Les plus grands
ennemis des Paladin des Ténèbres sont les personnes qui sèment le
bien comme les paladins et les moines.
Règle des Paladins des Ténèbres: Les Paladins
des Ténèbres se servent de tout ce qui mal pour détruire ses
ennemis. |
Habiletés requises pour les Classes A à
C
Classe A Parrying : 60 % Swordsmanship : 60 % Tactics :
60 % Magery : 30 %
Classe B Parrying : 75 % Swordsmanship
: 75 % Tactics : 80 % Nécromancie: 35 % Magery :
40 % Karma : -5000
Classe C Parrying : 90 % Swordsmanship : 90 % Tactics
: 90 % Nécromancie: 50 % Magery :
50 % Karma :
-8000
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Habileté requise pour les
Niveaux 1 à 20
Contrôle des forces
maléfiques
Niveau 1 :
100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 :
400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 :
900
Niveau 8 : 1 100
Niveau 9 : 1 300
Niveau
10 : 1500
Niveau 11 : 1800
Niveau 12 : 2100
Niveau
13 : 2500
Niveau 14 : 3000
Niveau 15 : 3500
Niveau
16 : 4000
Niveau 17 : 5000
Niveau 18 : 6000
Niveau
19 : 7500
Niveau 20 :
10000
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Objets de Classe
Classe A :
Bouclier
de Paladin des Ténèbres
Classe B
:
Épée de
Paladin des
Ténèbres
Classe C :
Armure de Paladin des
Ténèbres
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Description des Habiletés
des Paladins
des Ténèbres
Chance de régénération accrue
Cette
habileté augmente vos chances de réussite de l'incantation de
régénération
Plus dommage sur éclair de l'épée
Cette
habileté augmente les dommage fait par l'éclair de l'arme du Paladin
des Ténèbres.
Plus d'aide maléfique du bouclier
Cette
habileté transforme les coups de l'adversaire en
mana.
Plus de vol stamina par l'armure
Cette
habileté permet a l'armure d'amélioré ses capacités de vol de
stamina.
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Note / Particularité
-
Paladin des Ténèbres fera tout ce qui est possible pour écraser
l'ennemi et ce sans aucuns avertissements.
- Paladin des Ténèbres se fera un
plaisir d'afficher la tête de ses victimes et de s'en glorifier.
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