Règles des Conquêtes
C1 – Les
Défendeurs auront le privilège de choisir ou se déroulera les
combats de la Conquête ainsi que les règles de celle-ci.
C2 – Les
Défendeurs auront le choix entre l’Arène des Terres ou la cité
assiégée pour déterminer l’issu du combat.
C3 – Le
combat se ferra en un seul et unique assaut.
C4 – Un
maximum de 5 guerriers, peu importe leurs classes pourront
représenter les Attaquants et les Défenseurs.
C5 – La
Cité appartiendra au groupe qui aura totalement éliminé
l’adversaire. Si la
règle est stipulée, les gagnants pourront ramasser un butin de
guerre de leurs victimes.
C6 – Tant
et aussi longtemps que l’assaut ne sera pas terminé, ceux qui auront
été « tués » ne pourront reprendre vie. Votre fantôme doit se
retirer du lieu des combats et aller hors de porté de ceux qui sont
encore en action. Cela
évitera des incidents fâcheux.
C7 – Vous
devez avertir un minimum d’une semaine avant la première date
désirée du combat en écrivant une missive dans la Section Politique
du Forum. Bien entendu,
il faudra que les 2 belligérants soient d’accord sur une date pour
le combat.
C8 –
Lorsqu’une Cité a été perdue par le peuple Défenseur, ces derniers
doivent attendre 1 mois avant de demander un autre affrontement pour
reprendre la Cité.
C9 –
Toutes personnes n’ayant aucun rapport avec le combat est sommé de
quitter les lieux du combat, 5 minutes avant que l’heure fatidique
sonne. Les personnes
qui ne respecteront pas ceci, iront visiter la Prison.
C10 – Une
fois le combat entamé, vous ne pouvez plus faire marche
arrière. Si vous êtes
pris à prendre un portail pour échapper à un ennemi ou bien pour
refaire le plein d’équipements ou d’ingrédients, vous serrez
automatiquement déclaré invalide pour le restant du combat et irai à
la Prison attendre la fin du combat. Donc, pensez à bien prendre
tout ce qui vous faudra.
C11 – Si les Défenseurs
perdent la Cité assiégée, ils auront un délai d’une semaine pour
quitter totalement cette dernière. Donc n’oubliez pas de
reprendre vos maisons ainsi que vos affaires.