Paladin des Ténèbres

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Paladin des Ténèbres

Races Permises

Humain [Holocost]
Nains des
profondeurs

Elfes Noirs
 
 

Armes et Armures Permises

Les Paladins des Ténèbres utilisent les épées comme armes de combat. Ils apprécient généralement une épée à une main avec un bouclier. Les Paladins des Ténèbres portent tout genre d'armures

 Sorts Permis

Les Paladins des Ténèbres ont droit seulement aux sorts d'attaque comme poison et certains sorts de nécromanciens......

 

Paladins des Ténèbres

Les Paladins des Ténèbres sont des chevaliers qui se sont alliés aux forces du mal pour semer la haine et la terreur. Les Paladins des Ténèbres sont des personnes remplies de haine qui ne cherche qu’à troubler et provoquer pour justifier un combat contre l'ennemie. Ils combattent le bien et a même du mal à aider ses alliés si cela n'entraîne pas à un combat. Les plus grands ennemis des Paladin des Ténèbres sont les personnes qui sèment le bien comme les paladins et les moines.

Règle des Paladins des Ténèbres: Les Paladins des Ténèbres se servent de tout ce qui mal pour détruire ses ennemis.

Habiletés requises pour les Classes A à C

Classe A
Parrying : 60 %
Swordsmanship : 60 %
Tactics : 60 %
Magery : 30 %


Classe B
Parrying : 75 %
Swordsmanship : 75 %
Tactics : 80 %
Nécromancie: 35 %
Magery : 40 %
Karma : -5000


Classe C
Parrying : 90  %
Swordsmanship : 90 %
Tactics : 90 %
Nécromancie: 50 %
Magery : 50 %
Karma : -8000

Habileté requise pour les Niveaux 1 à 20


Contrôle des forces maléfiques

Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8 : 1 100
Niveau 9 : 1 300
Niveau 10 : 1500
Niveau 11 : 1800
Niveau 12 : 2100
Niveau 13 : 2500
Niveau 14 : 3000
Niveau 15 : 3500
Niveau 16 : 4000
Niveau 17 : 5000
Niveau 18 : 6000
Niveau 19 : 7500
Niveau 20 : 10000

Objets de Classe

Classe A : Bouclier de Paladin des Ténèbres

Classe B : Épée de Paladin des Ténèbres

Classe C : Armure de Paladin des Ténèbres

Description des Habiletés des Paladins des Ténèbres

Chance de régénération accrue
Cette habileté augmente vos chances de réussite de l'incantation de régénération

Plus dommage sur éclair de l'épée
Cette habileté augmente les dommage fait par l'éclair de l'arme du Paladin des Ténèbres.

Plus d'aide maléfique du bouclier
Cette habileté transforme les coups de l'adversaire en mana.

Plus de vol stamina par l'armure
Cette habileté permet a l'armure d'amélioré ses capacités de vol de stamina.

 

Note / Particularité

- Paladin des Ténèbres fera tout ce qui est possible pour écraser l'ennemi et ce sans aucuns avertissements.

- Paladin des Ténèbres se fera un plaisir d'afficher la tête de ses victimes et de s'en glorifier.

   

   

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