Barde

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Barde

Races Permises

Humain [Holocost]
Humain [Naurul]
Humain [Akaran]
Demi-Elfe
Elfe Noir
Gnome des Bois
Elfes de Surfaces
Armes et Armures Permises

Les bardes peuvent utiliser tout type d'armes. Ils peuvent porter au plus une cotte de mailles.

 Sort Permis

Les bardes ont des aptitudes en magie assez limitées, ils ne peuvent lancer des sorts trop complexes et ont accès presque exclusivement aux sorts d'effets. Néanmoins ils ont accès à certain sort d'attaque tel que Magic Arrow et Boule de feu et quelque sorts de magie blanche comme soins majeur et protection
Barde

Les bardes sont avant tout de bons poètes et de merveilleux chanteurs. Cela ne les empêchent pas d'avoir d'autre intérêts. Ils ne sont pas les meilleurs combattants que l'on puisse trouver étant donné qu'ils aiment mieux chantonner. Malgré tout ils peuvent être utile lors de combats mais seulement en support. Ils ont le pouvoir d'endormir les gens avec une jolie comptine accompagner d'une musique douce et relaxante.

Ils sont aussi appréciés des mages car la musique qu'ils produisent détend le mage lors de sa profonde méditation. Mais faites attention car le barde a la propriété de provoquer qui bon lui semble avec une symphonie plus discordante. Bien que leur maîtrise de la magie ne soit pas parfaite, leurs pouvoirs pourront avoir une influence importante sur l'issue d'un combat.

Habileté requise pour les Classes A à C

Classe A
Musicianship : 60 %
Peacemaking : 50 %
Provocation : 40 %
Enticement : 50 %
Magery : 35 %

Classe B
Musicianship : 80 %
Peacemaking : 70%
Provocation : 60 %
Enticement : 60 %
Magery : 45 %

Classe C
Musicianship : 100 %
Peacemaking : 100 %
Provocation : 70 %
Enticement : 80 %
Magery : 55 %
Habileté requise pour les Niveaux 1 à 20


Envoûtement Musicale

Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 700
Niveau 7 : 900
Niveau 8 :  1100
Niveau 9 :  1300
Niveau 10 :  1500
Niveau 11 :  1800
Niveau 12 :  2100
Niveau 13 :  2500
Niveau 14 :  3000
Niveau 15 :  3500
Niveau 16 :  4000
Niveau 17 :  5000
Niveau 18 :  6000
Niveau 19 :  7500
Niveau 20 : 10 000

Objets de Classe

Classe A : Chapeau du Ménestrel
Classe B : Bracelet du Baladin
Classe CC : Harpe du sommeil et Harpe de mana
Description des Habiletés des Bardes

Harpe des Meteors
Cette habileté permet au barde de créer une énorme tempête de petit météorites qui en tombant au sol infligera des dommages a tout ceux qui se trouve sur la trajectoire. Fais à noter les météorites ne feront pas la différence entre les ennemis et les alliés.

Harpe de la Pierre
Cette habileté permet au barde de se transformé en pierre ou transformer la cible voulu pendant un certain temps. Cela lui permettra d'éviter la mort de justesse ou bien de tout simplement prendre le temps de souffler le temps de reprendre quelques force avant de continuer son combat.

Harpe de l'acalmie
Cette habileté permet au barde de déséquiper un adversaire grâce a ca harpe. L'adversaire sera totalement déséquiper de la tête au pied.

Note / Particularité

- Le chapeau du Ménestrel vous rend plus intelligent et augmente votre capacité de magie.

- Le Bracelet du baladin vous offre plus de dextérité, vous donne plus de faciliter au provocation , peacemeking , musicianship et enticement.
   

   

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